うーん、なるほどなるほどー。
■【レビュー】3D映画「アリス・イン・ワンダーランド」は3Dの必要はないかも!? : ギズモード・ジャパン
アバター観に行った時に、予告編でティムバートンアリスを3Dで観て、こりゃ絶対3DでIMAXで観たい!と思ったのですが、どうもどうやら、2Dのほうがいいんじゃないかというお話。
3Dのアリスの唯一の問題は3Dを念頭にしてディレクションされた感じがしないところ。バートン監督は、いつもの彼の映画のように、カメラ運動、アングルの転換、被写界深度、場面展開やフレーミングで遊んでいるんです。
2Dだと、これがアクションを更にワクワクさせる効果となったり、映画の美学を表現してくれるんですけれど3Dだと、逆に気が散っちゃうというか煩わしい感じになってしまうんです。そして、カメラが動くたび、被写界深度が変わるたびに同じことが起こり、3Dのイリュージョンが台無しに…。
多分、これはいつもの現実世界で、僕達が脳の中で処理している方法と違っているから混乱してしまうんだと思います。本当の世界では、誰も僕達に強制的に被写界深度を変えさせたりしないですからね。
恐らくディレクター達は3Dのために新しい映画言語を発明する必要があるのかもしれません。
なるほど!
なるほど~~。
アバターは、3Dで、しかもIMAXで観ることを前提に作られた作品だから、こういう3D映像の文法にのっとって作られているわけですよね、当然。
でもそうか、アリスも3Dでやるくらいだから3D前提で作ってくれてるもんだとばかり思ってましたが、このレビューを読む限りではそうでもなさそうなかんじ…。
そもそも映像の作り方、撮り方、演出方法が全然違うみたいだから、互換性、汎用性?ないんだろうな。2D(従来の)映画と3D映画。
少なくとも2Dを前提に作ったものを3Dにするのはムリがあるんだろうなあ。
ただでさえ目や脳が疲れる3D映像(ついでにティムバートン作品自体も目や脳が疲れがち)なのに、これはきついなあ…。
楽しみだっただけにちょっと残念な、だけど貴重なレビューでした。
これは米ギズのライターさんが書いたものを訳したものなので、日本でも封切られて感想が出回ったらチェックして、どちらを観るかの参考にさせてもらおう。
綺麗な映像で観たいから、IMAXの2Dで観たらいいのかな。やるかなそういうの。
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